The Elder Scrolls V: Skyrim をプレイしました! [Other GAME's]
仕事が超忙しかったのもあるのですが・・・
数年ぶりにゲームにハマっていました!
今回プレイしていたのは、skyrimと言うゲームで、結構な頻度で知人がやっていたので・・・
「でもどうせFPSでしょ?」
ところがどっこい!(死語)
なんとボタンひとつでTPSにも変更できるとのことッ!
「超興味があります」
調べてみると、私好みの中世ヨーロッパの匂い・・・そして更にドラゴンを倒すのが主目的!
やるしか無いッ!!
的なのりでやったら・・・
ドハマリしました☆☆☆
平日はさすがに2~3時間がせいぜいでしたが、土日や正月休みは5時間以上プレイしちゃってました☆
勉強?
・・・・まぁ、それなりに・・・ゲームのは半分くらいは(汗
内容的には、メインクエストのボリュームが小さめなのも好ましいです。
無駄にメインが広がりすぎたりするのは好きじゃないです。
あとは小さなクエストをサクサククリアして行く感じです。
感覚的にはDQ3をやっている気分でした。
むしろ全体的にちょっとボリューム不足かな?って思うこともある位でした。
突発イベントで街をドラゴンが来襲なんてこともあるのですが、namedのNPCでも容赦なく死んで行く感じがちょっと面白かったです(笑
クエスト受けていたNPCだと強制的に失敗扱いで「あぁーー!!」的なこともしばしば。
レベルが上がると、ドラゴン来た瞬間殺せるのでそんなことも無いですけどね。
首をサクサク落としたり、完全に皮膚がただれているお姉さんとか出てきてちょっとグロテスクです。
心臓を上から下に刺した上で双手に持った剣で首を落とすアクションなんかはみものですッ!
さすがZ指定(18禁)です。
1月2日から始めたのですが、もはややることがなくなりました。
クエストもめぼしいものはほとんど終わらせました。
全部の実績も解除・・・(洋ゲーらしく、1つはバグで解除不可)しました。
総プレイ時間は60-80時間くらいでしょうか。(実績全解除重視だとおそらく40時間程度?)
最近の日本のRPGのように変にムービーが進行を遮ったりしないのもかなり良心的です。
その分総プレイ時間が短くなる不具合・・・。。。綺麗なムービーだけでうんざりな某ゲームよりは1000倍ましですが。
進み方も全部ガイドが教えてくれますし、行きたい街に瞬間移動も出来ます。
これほどノーストレスなゲームも珍しいと思います♪
但し、デイドラクエの目覚めの悪夢(ヴァーミルナ) というのがあって、1つクエストを落としていたお陰でやり直したのは痛かったですが。っていうかですね!必死に頑張っているおじいちゃんを横から刺し殺すとか普通は思いつきません!ガイドが親切すぎるので、なかなか攻略サイトなんて見ることないですし、おじいちゃんを殺さないとダメとか気づきませんよ!
それでも最初からやり直して1日でレベル40程度にはなるので、やり直しもそこまで苦痛ではありません。しかも新キャラでやっても楽しいデス♪
むしろキャラメイキングが面白くて、2~3回はプレイする事をお勧めします!
次はネコでプレイする予定☆
そんなわけなので、まだ未プレイの人は要チェキ☆

The Elder Scrolls V : Skyrim 【CEROレーティング「Z」】
- 出版社/メーカー: ベセスダ・ソフトワークス
- メディア: Video Game

The Elder Scrolls V : Skyrim 【CEROレーティング「Z」】
- 出版社/メーカー: ベセスダ・ソフトワークス
- メディア: Video Game
kinect プレイしてみました! [Other GAME's]
XBOX360のキネクトさん。
XBOX Kinect は、コントローラーを必要とせずに身振りと声だけでゲームをプレイすることができる
"魔法のようなデバイス"
です。
というわけで、早速プレイしてみました。
懸念されていた反応の悪さや遅れも特に感じず、周りに障害物が多いとちょっと再認識しようとして遅れることがある程度でした。
ゲーム自体は別途購入していないため、ついてきたKinect adventureをプレイしました。
非常に単純だったのですが、つい熱くなってしまいました。
15分ほどで汗をかく程度の運動ができました!
某コントローラを使うのに感度が悪い任天堂Wiiと違い感度も非常に良いので本当に新しい感覚でした。
昔マーシャルビートと言う手足にセンサーを付けてプレイするゲームが出たのですが、あれに似た感覚ですね。
もちろん全然感度もいいですし、面白いですが。ある意味マーシャルビートが世界に出るのが早すぎたのかもしれませんね。
しばらくは簡単なアクションが多いでしょうし、実験的なものが多いでしょうが今からゲームの可能性が広がったのを感じました。
もしだ手に入れられていない人がいたら、ぜひ体験してほしいです!
但し、購入前にプレイをする場所を確保しないとプレイできない事に注意してほしいです。
モニターから1.8メートル+その場から手を広げたくらいには、何も置かなくていい場所でなければいけません。
私の家は46インチのテレビから1.5メートルくらいの場所にソファーを置いていますので、ソファーの上に立ってもプレイできませんでした。
なので、テレビより後ろにあるセンタースピーカーの上に本体を置き、更に自分はソファーの上に立つというちょっと間抜けなプレイとなりました。

Xbox 360 250GB + Kinect (スペシャル エディション)
- 出版社/メーカー: マイクロソフト
- メディア: Video Game
Xbox 360 4GB + Kinectを予約してみました。 [Other GAME's]
どこかの任天堂と違い、新しいインタフェースの為にほとんど同じ性能の新しいハードを発売するようなまねはせずに、筐体はそのままで発売するようですね。
最初イメージで流されたものに比べると、少しラグがあるように見えるのが少し不安ですが・・・
カラダまるごとコントローラー
Kinect™ は、コントローラーを使わず、自分自身の体を使って直感的に遊べる、新しいエンターテイメント。Kinect センサーがプレイヤーの体の動きや声を認識して、直感的に誰でもすぐに遊ぶことができます。ゲームの体験も、家族や友達みんなで楽しむ時間も、 Kinect によって全く新しいエンターテインメントに生まれ変わります。
と、いうことらしいですが
とりあえず面白そうー!!的な感じですね!
っていうか、HDD250GB+Kinectも予定されているようですが、アマゾンでは予約できないんでしょうかね?
こちらが予約できるようになったら変更するかもです。
届いたらレビュー的なやつでも書こうかな☆





XBOX360 Alan Wake プレイしてみました! [Other GAME's]
そんなわけで、Alan Wakeをプレイしてみました。
このゲーム、友人が購入したのを少しやらせてもらってはまったのでついつい購入してしまったゲームです。
Xbox.com Alan wake
ベストセラー作家、アラン ウェイクは、長いスランプから逃れるために訪れた小さな町で、妻の失踪に見舞われる。 彼女の消息を追うアランは、いつしか悪夢の世界へと足を踏み入れていた−−−。
ワシントン州ブライトフォールズ。幾重にも織りなす謎に満ちた恐怖の物語が展開し、驚愕の真実が明らかになる。
「Max Payne」シリーズを手掛けたあの Remedy から、衝撃のアクション サイコスリラーがついに登場
衝撃のサイコスリラー:
相次ぐ謎の失踪、書いた覚えのない自作小説の原稿、次々と襲い来る闇の存在。エピソード単位で展開される、ドラマチックな映像演出と音響効果に彩られたスリリングなストーリー体験。
襲い来る“闇”:
ブライトフォールズの謎に深く入り込むにつれて、冷たく悪意に満ちた無慈悲な”闇”がアランを飲み込もうとする。”闇”の持つ本能的な恐怖が、脳を貫き心の奥底を揺さぶる。
光と共に戦え:
夜の帳が降りると光は偉大な武器にして唯一の防具となる。銃器と光を巧みに組み合わせ、闇に立ち向え。
【怖さ!】
怖さ的には中の上ってところでしょうか、零やサイレンに比べたら驚きが若干少ない程度です。
無駄に敵が一杯出てきたり、移動が異常なほど長い部分があったりと、怖さを削ぐ仕様になっています。
【ストーリー】
ストーリーは、海外ドラマ仕立てで、必要な要素以外をばっさりと切り捨てているところが好感が持てました。
但し、やはり海外よろしくエンディングにバッド要素が少ないので日本人にはあまり面白くないかもしれません。
日本人なら、バッドエンドですよねッ☆
前提なども省いているので少し分かりにくい部部もあったのですがよく出来たストーリーなので、配信予定の追加ストーリーも楽しみですね。
【ゲーム性・操作感】
アクション要素は非常に簡単で、適当にやってもクリアできます。
光に向かって逃げるのが基本のゲームと言う感じから、サイレントヒル的な要素があります。
とても暗い為、慣れるまではよく分からず落ちて死ぬことが多々あります。
私自身も、始まってすぐ右に進んだら落ちて死にました。
流石に初めて5秒で死んだゲームは久しぶりです(笑
ゲーム苦手でも、チェックポイントがこまめにあるので、さくさくクリアできると思います。
但し、謎解きなどは一切無いので、バイオや零のように謎解きを期待して購入するとちょっと後悔するかも。
武器はシューティングのボムみたいなものがあるので、非常に爽快感があります。
イベント以外では、エピソード1を除いては銃で敵を倒す機会も少なく、基本的にかわす・逃げる・光で消すとなります。
閃光手榴弾が強すぎて、むしろ中盤はそればかりです。特にハンドガンはイベント以外ではほとんど使わないかもしれません。
【グラフィック】
非常に良く作りこまれています。木や草もちゃんと生きています。
但し、ムービーと通常画面との差がありすぎるので、ここでも少し興ざめしてしまいます。
そして、このゲームで一番だめだと感じたのは、質量が全く無いのです。
ドラム缶や木箱などが、主人公が触れるだけでふわふわとビーチボールのように飛び回ります。
流石にそれは無いだろうと。
そんなわけで、さくさくゲームをやりたい人には丁度良いかもしれません。
是非やってみてください☆

Alan Wake(アラン ウェイク)(通常版)(ゲーム追加ダウンロードカード同梱)
- 出版社/メーカー: マイクロソフト
- メディア: Video Game

Alan Wake(アラン ウェイク) リミテッド エディション(ゲーム追加ダウンロードカード同梱)
- 出版社/メーカー: マイクロソフト
- メディア: Video Game
XBpx360版モンスターハンターフロンティアに、ゴールドメンバーシップ12か月分。 [Other GAME's]
その最初のパッケージに、12か月分のゴールドメンバーシップが封入されることが決まったようです。
XBox360は、オンラインを楽しむにはゴールドメンバーシップに入会しておかなくてはいけません。
モンスターハンターは、月額料を支払えば、自動的にゴールドメンバーシップも1ヶ月適用されるシステムになる予定でした。しかし、この自動適用のシステムが間に合わず、猶予期間として12か月分をパッケージに封入するというものです。
ゴールドメンバーシップは、12ヶ月で4200円前後です。
そして、パッケージは4600円前後です。
即ち、どうせゴールドメンバーシップを購入する人にとっては、たった"400円"でモンスターハンターのパッケージ+1ヶ月分のハンターライセンスが買えてしまうと言う非常にお得なシステムとなっています。
そんなわけで、Xbox持ってる人は要チェキ☆

モンスターハンター フロンティア オンライン ビギナーズパッケージ(オンライン専用)(初回特典: 武器のガンランス「ワイヴェンボルト」が入手できるイベントコード同梱)
- 出版社/メーカー: カプコン
- メディア: Video Game

マイクロソフト ワイヤード キーボード 600 モンスターハンターフロンティア オンライン スペシャルエディション(モンスターハンターフロンティア オンライン内で使用できる特典イベントコード同梱)
- 出版社/メーカー: マイクロソフト
- メディア: Video Game
Xbox360で、HDD代わりにUSB使えるアップデート。 [Other GAME's]
なんと、USBフラッシュメモリーに、アカウントやコンテンツをダウンロードして持ち運べるアップデートが行われました!
マイクロソフト、Xbox 360に4月6日のアップデートでUSBメモリの対応を発表
マイクロソフト株式会社は、4月6日に予定しているXbox 360のアップデートに関する情報を公開した。今回のアップデートでは、USBメモリをストレージ機器として対応させることにより、ゲームのセーブデータやユーザーのプロフィール、Xbox LIVEコンテンツの保存場所として最大16GBまでのUSBメモリを活用できる。
また、サンディスク株式会社との提携により、Xbox 360 用のUSBメモリが5月にサンディスクから発売となる予定(日本での発売日は未定)。このUSBメモリはXbox 360で初期化なしで使えるようにあらかじめ設定されており、本体に挿入するだけで Xbox LIVEのすべてを利用でき、1カ月分のXbox LIVEゴールドメンバーシップが付属する。
なお、「Xbox 360用」とうたわれているもの以外のUSBメモリは、製品によって品質、スピード、動作が異なるため、推奨動作が得られない製品や、使用できない製品があるという。動作するかどうかを確認するには、Xbox 360に接続することにより行なわれる動作チェックで確認できる。
HDDが売れなくなるため無制限に使えるわけではありませんが、USB1個に付き16GBで合計2個で32GBを外部ストレージとして使用できるようです。
アカウントやコンテンツをダウンロードできるようですので、これで友達の家に行くときにHDDを持って行かなくても良くなりますね!
基本的にFAT32でフォーマットできるUSBであればなんでも使えるようですし、結構神パッチぽいです。
16GBで安い店で買えば3000円くらい、高い店で買っても5000円ですから、これにアーケードを買えば、非常に安価に持ち運びできるストレージ付きのXbox360の出来上がり。
そんなにゲームしないのにHDD搭載モデル購入した人涙目?(笑

SONY ノックスライド式 USBメモリー ポケットビット 16GB キャップレス USM16GL
- 出版社/メーカー: ソニー
- メディア: エレクトロニクス

BUFFALO ターボUSB機能搭載 USBメモリー スタンダードタイプ ブラックモデル RUF-C16GS-BK/U2
- 出版社/メーカー: バッファロー
- メディア: エレクトロニクス

SONY ノックスライド式USBメモリー ポケットビット 16GB ハイスペック ホワイト USM16GLX WA
- 出版社/メーカー: ソニー
- メディア: エレクトロニクス
スーパーストリートファイターⅣが出るようですよっ! [Other GAME's]
らしいです。
丁度一年くらい前にストリートファイター4の記事をエントリーしましたね。
前回は購入を見送るとか言ってた割に結局買ってしまいました。
今回はキャラクタが増える以外は特に変わらないようですが、スーパーストリートファイター2のなつかしキャラクタが出てくるのはうれしいですね!
年を取った証拠ですかね(笑
またX-box360で買ってしまいましたので、オンライン対戦で見かけた方は対戦してあげてください('∇')

スーパーストリートファイターIV コレクターズ・パッケージ(サントラCD&映像DVD&ブックレット同梱)
- 出版社/メーカー: カプコン
- メディア: Video Game

スーパーストリートファイターIV コレクターズ・パッケージ(サントラCD&映像DVD&ブックレット同梱)
- 出版社/メーカー: カプコン
- メディア: Video Game

スーパーストリートファイターIV(通常版)(初回生産版: コスチュームパックのひとつをダウンロードできるプロダクトコード封入)
- 出版社/メーカー: カプコン
- メディア: Video Game

スーパーストリートファイターIV(通常版)(初回生産版: コスチュームパックのひとつ&新作アニメーションをダウンロードできるプロダクトコード封入)
- 出版社/メーカー: カプコン
- メディア: Video Game

Xbox Live 12ヶ月 ゴールド メンバーシップ カード【プリペイドカード】
- 出版社/メーカー: マイクロソフト
- メディア: Video Game

XboxLive プレミアムゴールドパック Bomberman Liveエディション【プリペイドカード】
- 出版社/メーカー: マイクロソフト
- メディア: Video Game
信長の野望最新作「天道」プレイしました。 [Other GAME's]
ナンバリングは13、サブタイトルタイトルは天道です。
信長の野望 天道
サブタイトルの天道とは、ズバリ「街道」のことです。
前回の革新に引き続き、日本全国の戦国武将が一枚のマップの中でリアルタイムに動きます。
今回は士気が下がりやすく、街道が無い道を兵士を率いてうろうろ歩いていると、すぐに0になり、壊滅してしまいます。
したがって、前半は、戦争のたびにこまめに街道を壊したり作ったりを繰り返します。
中盤以降は、ごり押しができるので、街道意味ないのですが・・・(笑)
さてさて、革新で一番問題だった点は、委任した時の頭の悪さでした。
後半になると40とか50の城を一々指揮していたのでは、手間がかかって仕方ありません。
従って、武将に委任するのですが・・・革新では、平気で兵士0の城だらけにしてみたり、明らかに敵が攻めてきても放置したりと、ひどい有様でした。委任していた城が瞬く間に占領されて行き、そのほとんどが兵士1000以下だった時はさすがにリセットしました。その辺の城中兵士1000以下では、委任モードを解いても、復旧は不可能でしたから。
他大名のNPCは強いのに(笑)
そんなわけで、今回はそこがいちばん気になっていたのですが、素晴らしい出来でした!
放置していても、そこそこ城を攻めてくれますし、自分が操作している城で物資が必要になれば、すぐに運んでくれます。むしろ、完全にコンピュータ任せのモードが付いているので、しばらく強化したらあとはそれだけでクリアできるかもしれない!
まぁ、それでも城攻めは自分でやったほうが速いですけどね。
そして、前回の兵糧や兵士の増え方の少なさもかなり改善されていました。
次の城を攻めるために、インターバルがかなり必要な革新に対して、ほんの数分で次の城を攻める事が出来る程度の兵士と兵糧を蓄えることができます。
もちろん敵も同じなので、非常に速い駆け引きが重要になりますが・・・。
ちょっとよそ見していると、全く兵士がいなかった敵の城に数万の兵士が居て焦った事がありました。
クリアするまでは、全国編で15-30時間位と、そこまで長くもなく短くもなく。
いろんなモードやストーリーがあるので、長く遊べるのがいいですねッ!
その辺のシミュレーションゲームよりハードルは高いですが、超面白いので、シミュレーションゲームが好きな人は是非買いです★
新型PlayStation 3発売決定! [Other GAME's]
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)3」の新型機が9月3日、発売される。
新型機は、従来機の3万9980円から2万9980円に値下げされる。
1万円の大幅値下げで、ライバル・任天堂のWii(2万5000円)、マイクロソフトのXbox360(1万9800円~)に対抗する。
新型機は、縦横が29センチ、高さ6.5センチ、約3.2キロ。大きさと重さはいずれも従来機の3分の2にスリム化された。ハードディスクの容量も現行の80GBから120GBに増やす。
英語表記はこれまでの「PLAYSTATION 3」から「PlayStation 3」へと変更する。
PS3は、世界で2370万台(6月末)を出荷している家庭用ゲーム機で、ブルーレイディスクの再生機能を備え、高解像度のCGでゲームを楽しめるのが特徴。
他にもインターネットに接続してソフトをダウンロードしたり、携帯ゲーム機「PSP」と連動させることもできる。
06年11月に2種類(ハードディスク60GBと20GB)が発売されたが、安い20GB版でも4万9800円と過去のゲーム機と比べて圧倒的に高く、ソフトの種類がそろわないなど販売数が伸び悩んだ。
07年にPS2用ソフトの互換性機能を外し、ハードディスクを40GBにした低価格版を3万9980円で発売し、08年にハードディスクの容量を倍にした80GB版を出すなどしていた。
SCEジャパンのショーン・レーデン社長は同日、国内での「プレイステーション」の戦略を発表、「(新型PS3を発表した)今日が、年末商戦の始まり。
11月には『PSPgo』の発売も予定されるなど、さまざまな新商品を通じてプレイステーションは変わり続けます」と語った。
Wiiに大きく水をあけられているPS3ですが、満を持しての新型登場です。
もちろん、プロセス45nmでのPS3は前々から噂されていましたが、電源込みでこの薄さは驚異ですね。
超高性能BDプレイヤーで音楽等を落とせるHDD付きとあれば買わない理由がなさ過ぎますね。
音楽プレイヤーとしても、当然高性能です。
あと、たまにゲームも出来ます。
ゲーマー目線だと箸にも棒にもかからないWiiが割高に見えてきますね。
ハードを売ってソフトを売る、今までソニーが行ってきた戦略がやっと本領発揮といったところでしょうか。
任天堂のヤクザ商売に負けないでほしい物ですね。
ドラゴンクエスト9をプレイしました。 [Other GAME's]
2年も延期したのには意味があると信じたい!と・・・思っていたのですが、微妙にボリューム不足な感じかなぁー?
全体的におもしろくないわけじゃなかったのですが、ラスボスまで25時間くらいなので、その辺のRPGの中じゃかなり短い方でした。
1日2時間プレイで12日でクリアになりますからね(笑)
さくさく進めるのは良いのですが、ダンジョンがすべて一本道で伝統の謎解き等が一切無し。
さくさく進めすぎるのも寂しい物ですね。
滑る床も無かったのは、もはやドラクエのナンバリングから外した方が良いのかも!って感じでした。
そして鏡に光を反射させるイベントなど、明らかに謎解きが削除されてる感が否めませんでした。
2年間の延期して何を作ってたのかなーって思ってしまいますね。
ドラクエのナンバリングタイトルとしては一章分位のボリュームなので、9-2、9-3と出る事も期待したい所ですね!
そして、やり込み要素は多いのですが・・・
過去のラスボスと戦えるのですが、非常に強い上に、同じボスを16回倒したらレアドロップで次の過去のラスボスが出てくる仕様なのです。
たとえば、とても強いバラモスを16回倒すと、16回目以降にたまーにムドーの挑戦権を得られます。
その挑戦権を使用してとても強いムドーを16回倒すと、16回目以降にたまーに次のボスへの挑戦権・・・
何故何十回も戦闘させるのか、全く意味が分かりません。
宝の地図も、ボスがほとんど一緒で、ただ攻撃力が高いだけというやっつけぶり。
そして同じダンジョンを何十回も攻略させたいようです。
まぁ、やり込み要素といえばそういえなくもないのですが、なんか方向性が違いますよね。
しかし、WIFIでプレイさせる事が前提だったのであれば、解決するのです。
モンハンの要領ですね。延々と同じ作業の繰り返しだけど、みんなでやるから面白い的な。
そうなのです。宝の地図や過去のボスもそうなのですが、クエストもお使いが多く、WIFIを使用してみんなでわいわいやるように作っているようにしか見えません。
モンハンをソロでプレイされた事がある人なら分かると思いますが、同じ作業をソロでやる苦痛は精神的によろしくありません。
一人で同じボスを延々と倒してもまぁおもしろくない(笑)
経験値も貰えませんしね。
明らかに開発段階でWIFI消したようです。
話はかわりますが(一部関係あります)、ドラクエが発売された今、ネットでかなり噂になっている事があります。
内容に一部ネタバレがあるので、一応隠しておきます。














